而容器的立刻牢固不仅仅由容器提供方来有限支撑

H5 Crash 研究

2016/05/31 · HTML5 ·
Crash

原作出处:
澳门太阳集团城网址,小胡子哥(@Barret李靖)澳门太陽城集团登录网址,   

咱俩清楚,支撑页面在 webview 上独具特殊的优越条件运营的前提是富有二个极快况且稳固的
webview
容器,而容器的便捷牢固不只有由容器提供方来保证,也须要容器使用者遵循一些基本法规,否则就有异常的大可能率现身页面
Crash
的景观,这个准则是如何?什么样的上层代码会挑起容器非凡退出?那是本文须求演讲的剧情。

H5 Crash 难点大致

下图是 H5 Crash 的大约流程图:

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由于前端不能够捕捉到页面 Crash 的气象和库房,不过 H5
页面上爆发的荒谬会传递到 Java 和更底层的 Native
直到容器卓殊退出,在剥离的那一刻,容器会将饭店写入到日志中,当后一次开荒容器时(也只怕是定期报告)就能够报告那几个货仓音讯。

H5 Crash 原因初探

测量试验代码 酒馆地址:

git clone ; cd demo;

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git clone https://github.com/barretlee/h5crash.git;
cd demo;

注意: 代码须求在 Webview 容器中测验,PC 浏览器下不会出现相当。

H5 Crash 的由来不太显然,不过从经验上判定和查找,大约归类为以下二种:

1. 内部存款和储蓄器难点

  • 测量检验方法:使用闭包,不断充实内部存储器量,看看扩充到哪些区间大小, webview
    容器会出现极度
  • 测验地方:(微信、天涯论坛也许另外客户端打开该页面包车型客车用户,能够点步向测量试验下,采用100M 内部存款和储蓄器,不出意外,你的客户端会闪退。)

XHTML

<script> var Closure = function() { var _cache = []; var cache
= 0; var add = function(size) { cache += size; size = size *而容器的立刻牢固不仅仅由容器提供方来有限支撑。 1024 *
1024; _cache.push(new Array(size).join(‘x’)); refresh(); }; var refresh
= function() { r.innerHTML = ‘内部存款和储蓄器消耗: ‘ + cache + ‘M’; }; return {
cache: cache + ‘M’, add: add, refresh: refresh } }; var closure =
Closure(); </script> <button onclick=”closure.add(1)”>扩大1M 内部存款和储蓄器消耗</button> <button onclick=”closure.add(10)”>增加10M 内部存款和储蓄器消耗</button> <button onclick=”closure.add(20)”>增加20M 内部存款和储蓄器消耗</button> <button onclick=”closure.add(50)”>扩大50M 内部存款和储蓄器消耗</button> <button
onclick=”closure.add(100)”>扩展 100M 内部存款和储蓄器消耗</button> <div
id=”r”>内部存款和储蓄器消耗:0 M</div>

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<script>
var Closure = function() {
  var _cache = [];
  var cache = 0;
  var add = function(size) {
    cache += size;
    size = size * 1024 * 1024;
    _cache.push(new Array(size).join(‘x’));
    refresh();
  };
  var refresh = function() {
    r.innerHTML = ‘内存消耗: ‘ + cache + ‘M’;
  };
  return {
    cache: cache + ‘M’,
    add: add,
    refresh: refresh
  }
};
var closure = Closure();
</script>
 
<button onclick="closure.add(1)">增加 1M 内存消耗</button>
<button onclick="closure.add(10)">增加 10M 内存消耗</button>
<button onclick="closure.add(20)">增加 20M 内存消耗</button>
<button onclick="closure.add(50)">增加 50M 内存消耗</button>
<button onclick="closure.add(100)">增加 100M 内存消耗</button>
 
<div id="r">内存消耗:0 M</div>

而容器的立刻牢固不仅仅由容器提供方来有限支撑。留存的搅扰:这种测量试验存在很多的苦恼,譬如设备项目、系统项目(iOS/Android)、和设备内部存储器运营意况等。

2. Layers 数问题

Layers 数的得到比较劳累,Chrome Driver
未有提供该数额的接口,如今也未曾相比好的办法得到那几个数据。

  • 测量试验方法:通过区别的章程创制层,观望页面包车型客车 Crash 意况
  • 而容器的立刻牢固不仅仅由容器提供方来有限支撑。测验地点:

XHTML

<style>.transform { transform: translateZ(0); } .animation {
width:100px; height:100px; background:red; position:relative;
animation:move 5s infinite; } @keyframes move { from {left:0px;} to
{left:200px;} } </style> <script> var Layer = function() {
function getType() { return
document.querySelector(‘input:checked’).value; }; return { createOne:
function(index) { var div = document.createElement(‘div’);
div.appendChild(document.createTextNode(index)); switch(getType()) {
case ‘opacity’: div.style.cssText = “opacity:” + (index / 1000); break;
case ‘transform’: div.className = ‘transform’; break; case ‘animation’:
div.className = ‘animation’; break; case ‘zindex’: div.style.cssText =
“position:relative; z-index:” + index; break; }
document.body.appendChild(div); }, create: function(num) {
[]而容器的立刻牢固不仅仅由容器提供方来有限支撑。.slice.call(document.querySelectorAll(‘div’)).forEach(function(item)
{ item.parentNode && item.parentNode.removeChild(item); }); while(num–)
{ this.createOne(num); } } } }; var layer = Layer(); </script>
<strong>层类型: </strong> <ul>
<li><label><input type=”radio” checked name=”type”
value=”opacity”> <span>通过 opacity
创制层</span></label></li>
<li><label><input type=”radio” name=”type”
value=”transform”> <span>通过 transforms
创设层</span></label></li>
<li><label><input type=”radio” name=”type”
value=”animation”> <span>通过 animation
成立层</span></label></li>
<li><label><input type=”radio” name=”type”
value=”zindex”>
<span>通过相对定位分层</span></label></li>
</ul> <button onclick=”layer.create(1)”>创造 1
个层</button> <button onclick=”layer.create(10)”>创立 12个层</button> <button onclick=”layer.create(20)”>创建 十八个层</button> <button onclick=”layer.create(50)”>创立 四十四个层</button> <button onclick=”layer.create(100)”>创制 100
个层</button> <button onclick=”layer.create(200)”>创制 200
个层</button> <button onclick=”layer.create(500)”>创立 500
个层</button> <button onclick=”layer.create(一千)”>制造 1000个层</button> <button onclick=”layer.create(两千)”>成立 3000个层</button> <button onclick=”layer.create(五千)”>成立 四千个层</button> <button onclick=”layer.create(一千0)”>成立一千0 个层</button>

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<style>.transform {
  transform: translateZ(0);
}
.animation {
  width:100px;
  height:100px;
  background:red;
  position:relative;
  animation:move 5s infinite;
}
 
@keyframes move {
  from {left:0px;}
  to {left:200px;}
}
</style>
<script>
var Layer = function() {
  function getType() {
    return document.querySelector(‘input:checked’).value;
  };
  return {
    createOne: function(index) {
      var div = document.createElement(‘div’);
      div.appendChild(document.createTextNode(index));
      switch(getType()) {
        case ‘opacity’:
          div.style.cssText = "opacity:" + (index / 1000);
          break;
        case  ‘transform’:
          div.className = ‘transform’;
          break;
        case  ‘animation’:
          div.className = ‘animation’;
          break;
        case  ‘zindex’:
          div.style.cssText = "position:relative; z-index:" + index;
          break;
      }
      document.body.appendChild(div);
    },
    create: function(num) {
      [].slice.call(document.querySelectorAll(‘div’)).forEach(function(item) {
        item.parentNode && item.parentNode.removeChild(item);
      });
      while(num–) {
        this.createOne(num);
      }
    }
  }
};
var layer = Layer();
</script>
 
<strong>层类型: </strong>
<ul>
  <li><label><input type="radio" checked name="type" value="opacity"> <span>通过 opacity 创建层</span></label></li>
  <li><label><input type="radio" name="type" value="transform"> <span>通过 transforms 创建层</span></label></li>
  <li><label><input type="radio" name="type" value="animation"> <span>通过 animation 创建层</span></label></li>
  <li><label><input type="radio" name="type" value="zindex"> <span>通过绝对定位分层</span></label></li>
</ul>
 
<button onclick="layer.create(1)">创建 1 个层</button>
<button onclick="layer.create(10)">创建 10 个层</button>
<button onclick="layer.create(20)">创建 20 个层</button>
<button onclick="layer.create(50)">创建 50 个层</button>
<button onclick="layer.create(100)">创建 100 个层</button>
<button onclick="layer.create(200)">创建 200 个层</button>
<button onclick="layer.create(500)">创建 500 个层</button>
<button onclick="layer.create(1000)">创建 1000 个层</button>
<button onclick="layer.create(2000)">创建 2000 个层</button>
<button onclick="layer.create(5000)">创建 5000 个层</button>
<button onclick="layer.create(10000)">创建 10000 个层</button>
  • 实在,创造八个层,也是对内部存款和储蓄器的气概不凡消耗,页面 Crash
    恐怕依然因为内部存款和储蓄器消耗过大

3. 并发过多难点

  • 测量试验方法:尝试并发发出三种区别的呼吁(Fetch央求、XH库罗德伏乞、Script/CSS 财富央求),旁观页面 Crash 意况
  • 测量试验地方:

XHTML

<script> var Request = function() { function getType() { return
document.querySelector(‘input:checked’).value; }; function getResource()
{ var type = getType(); var resource = { fetch: ‘/’, xhr: ‘/’, script:
‘//g.alicdn.com/sd/data_sufei/1.5.1/aplus/index.js’, css:
‘//g.alicdn.com/kg/global-util/1.0.3/index-min.css’ }; return
resource[type]; }; return { emitOne: function() { var url =
getResource() + “?_t=” + (new Date * 1 + Math.random());
switch(getType()) { case ‘fetch’: return fetch(‘/’); case ‘xhr’:
with(new XMLHttpRequest) { open(‘GET’, url); send(); } return; case
‘script’: var s = document.createElement(‘script’); s.src = url;
document.body.appendChild(s); return; case ‘css’: var s =
document.createElement(‘link’); s.href = url;
document.body.appendChild(s); } }, emit: function(num) {
[].slice.call(document.querySelectorAll(‘script,link’)).forEach(function(item)
{ item.parentNode && item.parentNode.removeChild(item); }); while(num–)
{ this.emitOne(); } } } }; var request = Request(); </script>
<strong>央求类型: </strong> <ul>
<li><label><input type=”radio” checked name=”type”
value=”fetch”> <span>使用 Fetch
发送乞请</span></label></li>
<li><label><input type=”radio” name=”type”
value=”xhr”> <span>使用 XHR发送央浼</span></label></li>
<li><label><input type=”radio” name=”type”
value=”script”>
<span>并发供给脚本财富</span></label></li>
<li><label><input type=”radio” name=”type”
value=”css”>
<span>并发央浼样式财富</span></label></li>
</ul> <button onclick=”request.emit(1)”>并发 1
个央求</button> <button onclick=”request.emit(10)”>并发 十三个央求</button> <button onclick=”request.emit(20)”>并发 23个诉求</button> <button onclick=”request.emit(50)”>并发 50个必要</button> <button onclick=”request.emit(100)”>并发 100
个诉求</button> <button onclick=”request.emit(500)”>并发 500
个央求</button> <button onclick=”request.emit(壹仟)”>并发
一千 个央求</button>

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<script>
var Request = function() {
  function getType() {
    return document.querySelector(‘input:checked’).value;
  };
  function getResource() {
    var type = getType();
    var resource = {
      fetch: ‘/’,
      xhr: ‘/’,
      script: ‘//g.alicdn.com/sd/data_sufei/1.5.1/aplus/index.js’,
      css: ‘//g.alicdn.com/kg/global-util/1.0.3/index-min.css’
    };
    return resource[type];
  };
  return {
    emitOne: function() {
      var url = getResource() + "?_t=" + (new Date * 1 + Math.random());
      switch(getType()) {
        case ‘fetch’:
          return fetch(‘/’);
        case ‘xhr’:
          with(new XMLHttpRequest) {
            open(‘GET’, url);
            send();
          }
          return;
        case ‘script’:
          var s = document.createElement(‘script’);
          s.src = url;
          document.body.appendChild(s);
          return;
        case ‘css’:
          var s = document.createElement(‘link’);
          s.href = url;
          document.body.appendChild(s);
      }
    },
    emit: function(num) {
      [].slice.call(document.querySelectorAll(‘script,link’)).forEach(function(item) {
        item.parentNode && item.parentNode.removeChild(item);
      });
      while(num–) {
        this.emitOne();
      }
    }
  }
};
var request = Request();
</script>
 
<strong>请求类型: </strong>
<ul>
  <li><label><input type="radio" checked name="type" value="fetch"> <span>使用 Fetch 发送请求</span></label></li>
  <li><label><input type="radio" name="type" value="xhr"> <span>使用 XHR 发送请求</span></label></li>
  <li><label><input type="radio" name="type" value="script"> <span>并发请求脚本资源</span></label></li>
  <li><label><input type="radio" name="type" value="css"> <span>并发请求样式资源</span></label></li>
</ul>
 
<button onclick="request.emit(1)">并发 1 个请求</button>
<button onclick="request.emit(10)">并发 10 个请求</button>
<button onclick="request.emit(20)">并发 20 个请求</button>
<button onclick="request.emit(50)">并发 50 个请求</button>
<button onclick="request.emit(100)">并发 100 个请求</button>
<button onclick="request.emit(500)">并发 500 个请求</button>
<button onclick="request.emit(1000)">并发 1000 个请求</button>
  • 留存的干扰:设备的档案的次序、设备的 CPU 使用状态和网络处境等。

H5 Crash 测量试验结果

测量试验结果:

  • 通过 opacity、animation、positon 等方式创设层,即正是 1w
    个,页面也尚未分明浮动;不过使用 transform 创造 2k~5k
    个层,页面会卡顿几秒后及时闪退;
  • 内部存款和储蓄器是条红线,测量试验发现,一遍性消耗 20M
    的内存,会招致客户端即时闪退;
  • 并发央求也是存在响应难题的,Fetch API 和 CSS Resource 并发 1k
    诉求未有出现难点,不过 XHEvoque 和 Script Resource
    伏乞,难点非常扎眼,固然未有产生页面闪退,不过页面已经进来了假死状态。

以上临界值还足以继续规范。

小结

本文主借使对 H5 Crash
做了三个预研,测量试验大概存在非常多标称误差,测量试验方法也需求创新,可是沿着这几个的思绪考究会相比较轻易找到结论。

三回九转会交到比较有含义的疆界数据以及探测工具。

 

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